23种常用设计模式-桥接(Bridge)模式

271次阅读
没有评论

共计 4547 个字符,预计需要花费 12 分钟才能阅读完成。

内容目录

桥接模式

概述

&esmp;桥接(Bridge)模式是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。桥接模式桥接的两样东西分别是:类的功能层次结构类的实现层次结构

什么是类的功能层次结构和实现层次结构?

一般来说,父类具有基本功能,需要在子类中增加新的功能这种子类继承父类扩展功能的结构称为类的功能层次结构。

父类通过声明抽象方法来定义接口,子类通过实现具体方法来实现接口则称为类的实现层次结构。

类型

 桥接模式属于结构型模式。

介绍

  • 目的:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
  • 主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。
  • 使用场景:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
  • 解决方案:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间的耦合。

示例代码

 这里我们写一段示例程序,该程序的作用是打印一段字符串,相关类和接口的信息如下

  • Display: 负责打印字符串的抽象类,定义了打印字符串的基本流程。
  • CountDisplay:是DisPlay类的功能扩展,它允许按照一定的数字进行多次打印。
  • DisplayInterface:它定义了打印的流程所涉及到的接口。
  • BoxStringDisplayImpl:它实现了DisplayInterface所定义的接口,其最终的功能就是打印某一字符串。

 在上述类中,BoxStringDisplayImpl实现DisplayInterface从而构成了类的实现层次结构;CountDisplay继承Display来扩展新功能构成了类的功能层次结构。而桥接模式就是将这两部分进行桥接,从而实现抽象部分与实现部分的分离。

DisplayInterface接口

 属于实现层次的最高层。

package bridge;

public interface DisplayInterface {
    void open();
    void print();
    void close();
}

BoxStringDisplayImpl类

package bridge;

public class BoxStringDisplayImpl implements DisplayInterface{

    private String string;
    private int length;

    public StringDisplayImpl(String string){
        this.string = string;
        this.length = string.length();
    }

    @Override
    public void open() {
        printLine();
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("|" + this.string + "|");
    }

    @Override
    public void close() {
        printLine();
    }

    private void printLine(){
        // 打印:+----------------+
        System.out.println("+");
        for (int i=0;i<this.length;i++){
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}

Display抽象类

 属于功能层次的最高层。

package bridge;

public abstract class Display {
    // 将实现层次的最高层引进来 从而实现功能层次与实现层次的桥接
    private DisplayInterface displayInterface;
    public Display(DisplayInterface displayInterface){
        this.displayInterface = displayInterface;
    }
    public void displayOpen(){
        displayInterface.open();
    }
    public void displayPrint(){
        displayInterface.print();
    }
    public void displayClose(){
        displayInterface.close();
    }
    public final void display(){
        displayOpen();
        displayPrint();
        displayClose();
    }
}

CountDisplay类

 对Display的继承,拓展出一些新功能,在这里新加的功能就是:按一定次数进行输出。

package bridge;

public class CountDisplay extends Display{
    public CountDisplay(DisplayInterface displayInterface) {
        super(displayInterface);
    }

    public void countDisplay(int cnt){
        displayOpen();
        for (int i = 0; i < cnt; i++) {
            displayPrint();
        }
        displayClose();
    }
}

 写一段测试代码跑一跑:

package bridge;

import org.junit.Test;

public class BridgeTest {
    @Test
    public void displayTest(){
        CountDisplay countDisplay1 = new CountDisplay(new BoxStringDisplayImpl("Hello Java!"));
        countDisplay1.countDisplay(5);
    }
}
+-----------+
|Hello Java!|
|Hello Java!|
|Hello Java!|
|Hello Java!|
|Hello Java!|
+-----------+

 现假设我们要拓展一个新的输出方式,让字符串输出一行即可。我们便可以定义:LineStringDisplayImpl去实现DisplayInterface.

package bridge;

public class LineStringDisplayImpl implements DisplayInterface{

    private String str;
    public LineStringDisplayImpl(String str){
        this.str = str;
    }

    @Override
    public void open() {

    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println(str);
    }

    @Override
    public void close() {

    }
}

 我们再搭配CountDisplay进行使用:

package bridge;

import org.junit.Test;

public class BridgeTest {
    @Test
    public void displayTest(){
        CountDisplay countDisplay = new CountDisplay(new LineStringDisplayImpl("This is a text!"));
        countDisplay.countDisplay(3);
    }
}

 同时我们想拓展一个功能,按照某个HTML元素进行字符串输出,我们也可以定义一个HTMLDisplay去继承Display实现。

package bridge;

public class HTMLDisplay extends Display{
    public HTMLDisplay(DisplayInterface displayInterface) {
        super(displayInterface);
    }

    public void display(String htmlElement){
        System.out.println("<" + htmlElement + ">");
        display();
        System.out.println("</" + htmlElement + ">");
    }
}

 测试代码如下:

package bridge;

import org.junit.Test;

public class BridgeTest {
    @Test
    public void displayTest(){
        CountDisplay countDisplay1 = new CountDisplay(new BoxStringDisplayImpl("Hello Java!"));
        countDisplay1.countDisplay(5);
        CountDisplay countDisplay2 = new CountDisplay(new LineStringDisplayImpl("This is a text!"));
        countDisplay2.countDisplay(3);
        HTMLDisplay htmlDisplay = new HTMLDisplay(new LineStringDisplayImpl("This is a span text!"));
        htmlDisplay.display("span");
        HTMLDisplay htmlDisplay1 = new HTMLDisplay(new BoxStringDisplayImpl("I won"));
        htmlDisplay1.display("h1");
    }
}
+-----------+
|Hello Java!|
|Hello Java!|
|Hello Java!|
|Hello Java!|
|Hello Java!|
+-----------+
This is a text!
This is a text!
This is a text!
<span>
This is a span text!
</span>
<h1>
+-----+
|I won|
+-----+
</h1>

类图

23种常用设计模式-桥接(Bridge)模式

 在上述图中,左边部分属于类的功能层次,右边部分属于类的实现层次。桥接部分是通过displayInterface属性实现的。

桥接模式中的角色

  • Abstraction: 该角色位于类的功能层次结构的最高层。它使用Implementor角色的方法定义了基本的功能。该角色具有Implementor角色的实例,这样才能达到桥接目的。在上述示例中,Display扮演着这一角色。
  • RefinedAbstraction:该角色是在Abstraction角色的基础上增加新功能的角色。在上述示例中,CountDisplayHTMLDisplay均扮演着这一角色。
  • Implementor: 该角色位于类的实现层次结构的最高层。它定义了用于实现Abstraction角色的接口的方法。在上述示例中,DisplayInterface扮演着这一角色。
  • ConcreteImplaementor:该角色负责实现Implementor角色中定义的接口。在上述示例中,BoxStringDisplayImplLineStringDisplayImpl扮演着这一角色。

23种常用设计模式-桥接(Bridge)模式

其它

 桥接模式是将类的功能层次结构与类的实现层次结构分离开,是其二者相互独立。当需要增加新功能时,只需在“类的功能层次结构“一侧增加类即可,这样就不必对“类的实现层次结构”做出任何修改,而且增加后的功能可以被“所有的实现”使用。

正文完
 1
PG Thinker
版权声明:本站原创文章,由 PG Thinker 2023-10-15发表,共计4547字。
转载说明:除特殊说明外本站文章皆由CC-4.0协议发布,转载请注明出处。
评论(没有评论)
热评文章
Rust中所有权与借用规则概述

Rust中所有权与借用规则概述

在GC与手动管理内存之间,Rust选择了第三种:所有权机制...